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为了精准对付每一个天灾球果,秦风自然是打算,对这些天灾球果进行普通攻击。
“现在我就算把各种加属性的增幅状态都取消掉,每秒也能进行两百多次普通攻击。”
“相比起技能伤害,普通攻击伤害显然更加可控。”
“并且……”
“死亡女神的垂怜、割喉,还有被动的流血持续伤害,都必须禁用掉。”
对秦风来说,既然算起来比较复杂,那就不算!
虽然伤害低了一些会让总体时间拉长一些,但还是要考虑一个‘性价比’,相比起来,留着持续伤害的话会让秦风的计算量大大提升,反而让最终总时间变得更长……
另外,秦风还注意到。
在这次挑战中,这些天灾球果,是不会受到任何来自玩家/坐骑/宠物的任何效果。
也就是说,无法让这些天灾球果减伤、也无法让天灾球果剩1点生命值不会被摧毁。
不然的话,有些特殊技能将会非常适合这挑战……
但现在的话,考验的纯粹就是挑战者对自身伤害的控制程度了。
“这挑战是发放天灾权柄的挑战,要这样考验倒也正常。”
“想要掌控天灾权柄、释放天灾……要求对伤害控制达到极为精细的程度,也还算合理。”
很快,秦风将所有生命值在27位数的天灾球果都标记了出来。
这个血量的天灾球果不算多,总共才一百个出头,分散在周围不同的区域,相隔都有数十公里,但对秦风来说,区区几百公里的距离可以忽略不计。
因为他每秒飞行速度都达到了两百多公里。
他第一时间来到一枚生命值为‘1.08(27阶)’的天灾球果面前。
这天灾球果的血条,比秦风整个人还长好几倍,1.08千亿亿亿的生命值,放在一般的轮回文明,玩家们根本动不了任何心思。
但在秦风面前……
本尊与九个影分身,同时朝着这枚天灾球果发动普通攻击!
“复仇暴走!”
秦风直接开启这个和鬼灵绑定的技能,让自己普通攻击速度又提升了每秒四十多次,最终来到了每秒321.3次!
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