第330章 6阶突破,对怪人协会的猜想3-《系统提前四年,可诡异还是幼崽》


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     book chapter list     “无踪”:诡异序列编号26

    (可强化数1,诡域数2)

    基础特性效果:——略

    “雾化”:每秒消耗10%诡能使自身雾化,无视物理碰撞伤害,且在雾化状态可使用其他特性及能力。

    “无踪诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后释放的“白雾”会无形化,产生以自身为圆心半径十米的“无踪诡域”,进入该诡域的事物会处于无法检测状态。

    宿主在展开“无踪诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于无踪状态。

    “雾化控制”

    受宿主诡域的影响,宿主可操纵诡域内的“生命体”进入雾化状态,所持续时间受诡域及宿主注入诡能的影响。

    每秒消耗1%-100%精神力(根据影响目标的数量和大小决定)。

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    “呵!”

    味对了!

    这才是沈歌想要的强化结果,果然一点特性强化点不行就来两点,越是往后的强化次数,特性的变化越是质的飞跃!

    “无踪”产生的屏蔽白雾,这对一般人来说可能成了暴露点,但沈歌大部分时间都配合着“无形”特性一起使用,不存在白雾暴露的情况,所以诡域的白雾无形化对他而言并没有多大意义。

    而这次强化的重点在于“雾化”和受诡域影响的“雾化控制”,每秒消耗10%的诡能看似很多,放在一年前沈歌或许还会头疼,但已经踏入6阶的他上万的诡能,完全保持雾化状态也能持续近十七分钟。

    十七分钟的时间看似不长,但实际上却有很大的操作空间,因为“雾化”注定不是一个常态技能,而是一个功能性技能。

    像无形的“坍塌”用来穿墙,一次消耗100的诡能对沈歌而言不痛不痒,因为他并不会对着一面墙常态保持“坍塌”。

    “雾化”同理,沈歌使用雾化进行物理防御的时候也只是一瞬间的情况,比如有人对他开枪,雾化那一两秒让子弹穿过自己,又或者要穿墙了连“坍塌”都省了,直接雾化穿过去,然后再恢复常态。

    换言之把“雾化”看做一个技能,而非状态,那么这技能就是“神技”,其价值远远超过了诡域的“雾化控制”。

    拥有“雾化”能力的沈歌,现在说成是“男鬼”也毫不夸张。

    当然,任何一个熟悉沈歌的人都清楚,沈歌此时的想法绝非常人的思维,果不其然,下一秒就听他自言自语道:

    “好家伙,这下进出门彻底不用钥匙了。”

    升级完特性,沈歌再次将注意力放回到系统升级上。

    【系统功能:】

    1,“诡眼”

    宿主双眼可直接观察到目标诡能强度和评级。

    消耗1000系统点数,可对目标的能力(包括不限于特性、属性、装备)进行扫描及分析。

    (注:对于5阶以下的目标无需消耗系统点数,且能够看到的属性及能力更加详细。)

    可通过诡眼深度观察目标,找到目标身体的薄弱点,及判断目标诡异、怪人身上是否具有始祖诡异细胞。

    “始祖诡眼”

    宿主可通过消耗诡能睁开眉心处的始祖诡眼,可对五阶及以上的诡异进行数据侦测,目标诡能强度越强,所看到的信息越少。

    不受诡能黑雾的视线影响,始祖诡眼能够直接穿透六阶及以下的诡能黑雾,观察远处的情况。

    对6阶以上的诡异制造的迷雾、幻觉同样有效,但诡能强度越低,始祖诡眼看到的情况越为清楚。

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    2,转移

    进行充能吞噬后,可获得系统点数。消耗不同的系统点数,可将区域内的物资转移到宿主面前。

    “随机种类转移”:消耗100系统点数/次,对一百公里区域内的物资进行随机抽取转移。

    抽取各物资的概率——生活物资30%;武器装备40%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、细胞(15%);载具(10%);诡能装备(5%)。
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